第(3/3)页 就比如地图系统,可以说所有系统改革里地图系统的变化最大! 首先,3D全息影像技术没了。取而代之的是一层破布外加几个棋子插在布上充当标志。 地图的描绘也不如3D影像那般栩栩如生,而是更加偏向于后来的二战时期的地图沙盘一样。人物,军团,各种摆放都不再是自动调整。而是如真人一样都需要夏亚麾下的谋士或者军师们亲自去动手,这也算是某个方面的限制。 如果上以上还不算什么,那么科技树系统的变革就是最坑爹的了! 首先科技点技能取消了,历史名人任务也取消了!因为这些都属于新人福利任务,当夏亚渡过新手期后他就失去了一切系统提供的福利。 科技树不再如同以前那样是通过科技点了,而是通过“征服金币”来完成升级。 如同其名,征服金币就是每当罗马完成一次“征服战役”后所获得的奖励。这个征服大到整个国家,小到各种地盘。每当罗马帝国发动一次对外入侵,征服金币的发放任务就会自动发布。不过这可不比搜寻历史名人简单,那只是需要找个人救出来然后让他效忠罗马。 但这个是需要实实在在的去打败,去干掉敌人后才能够获得,难得是成倍递增的! 系统的更新还不仅仅是这些,在通过新手期以后,系统的各项指标和战役任务也逐步开放。 其中最为有特色的一点就是“红色任务”。 红色,血,战争,战场,厮杀。 红色任务不同于其他任务拥有可自主性的选择权,这纯粹是一项强制性任务!就比如突然有一天红色任务发布,命令夏亚必须立刻在十天内攻下罗马城。如果夏亚无法按时完成任务的话,轻则城市内遭到瘟疫爆发,重则无数努力尽数付之东流……完蛋去了! 除去“红色”这个必完任务外,还有一些战场任务以及历史战役和分支,不过因为时间关系这里就不多说了。 总之,在系统完成一次升级后,夏亚失去了许多特权诸如士气无敌的罗马军团和无限招兵。取而代之的是更加现实一些,真实一些的系统安排。 而这也正是之前夏亚和系统之间爆发争吵的原因所在! 不过不论夏亚如何抗议,系统都不会去理会。大势已定,夏亚也只能无奈咬牙忍了。 “没办法……除去各项事务官招募,看样子还得给以后那些新兵找教练了啊。呜呼,我的开销又要增大了!” 如此抱怨着,夏亚离开了总督府。 他打算先去一趟兵营看看…… ―――――――――――――――――――― 祝大家新年新气象,万事如意,合家欢乐,年年有今朝,岁岁皆平安。 新年快乐,书迷们! 求推荐求收藏求包养~~对了,红罗有贴吧了,对这本书有支持之心的书迷们可以去看看哦! 还有,本书的书群是197345422,欢迎大家来参观! ; 第(3/3)页