第(3/3)页 “......” 累了,毁灭吧。 唉,等会儿! 我咋不疼呢? 他突兀想起,自己一肘子砸中内院NPC的天灵盖,手肘骨骼碎裂的时候,也是一点痛感没有。 “精英·特殊属性:怒火?” 可算发现效果喽,问题是仅有无视疼痛的一个效果么。或许,有人觉得无视疼痛是个没啥太大作用的玩意儿。 但,别忽略贺胜的身体。 他的身体有点类似NPC,上一次被屠夫铁钩开膛破肚,肠子掉了一地,除剧烈的痛苦外,整体实力并未下降。 而怒火能无视疼痛,堪称如虎添翼。 想一想,只要不是立即死亡的情况下,身上伤势无论有多重,依然能保持着巅峰战斗力,是一种多么恐怖且夸张的天赋。 副本世界能用的,现实世界绝对能够使用。 如此发现,总算让他的心情好受许多。 不一会儿,他的情绪渐渐平静下来。 于是,开始着手计算着,自己与第三关NPC的优劣。 力量方面,超出不到两倍,占据绝对优势。不,不应该说绝对优势,因为自身体魄缘故,导致他的力量无法全部发挥出来,对内院弟子产生不了多大的威胁。 所以,只能说占据优势,无法加上绝对二字。 体魄的话,应该是自己的两倍有余,NPC占据绝对优势。 敏捷不必多说,内院弟子们的速度,比大师姐还快。他的速度甚至还不如十冷哪吒造型的师姐呢,单论敏捷的话,自己处于绝对劣势。 防御力? 他占据优势,可以在前面加绝对两个字。 临死前,说是十九个人围攻,其实只有八个人能施展拳脚。如此情况下,硬抗三分钟,绝对二字,够格。 不过问题依旧有,还很大。 他的防御力强悍,内院弟子同样不差,起码上次多次出拳并未伤到NPC丝毫,一加一减下,撑死打平。 拳法? 看起来,似乎是他占据优势,毕竟有一招拳法奥义,金刚解肌。 事实上,只能罚站内院弟子不到一秒钟。 而不到一秒钟的时间,没有将他们秒杀,或是打出重伤机制,相当于做了无用功。并不能视作优势,顶多打平。 结果出来,很是不妙。 【力量:玩家(√)、NPC(X)。】 【体魄:玩家(X)、NPC(√)。】 【敏捷:玩家(X)、NPC(√)。】 【防御:玩家、NPC,平手。】 【拳法:玩家、NPC,平手。】 “人体三大属性,仅有一项占据优势,还不是绝对优势。我玩个锤子?” 第(3/3)页